Доброго времени суток, дорогой читатель! Наконец-то в эту жаркую пору выдалось пару минуток, чтобы описать о своих достижениях. Так уж вышло, что пришлось последние несколько недель провести в командировке и работать усиленно. И чтобы себя развлечь помимо изучения архитектуры неизвестного города, то я использовал все возможности своего ноутбука, а точнее наличие того что у меня было.
Итак, давняя мечта все-таки осуществилась и я закончил проект. Целью было создать полу интерактивный квест-детектив с элементами survoir horror. За основу была взята небызызвестная игра Resident Evil, однако сюжет развивается в рандомном порядке.
Цель квеста: выжить любой ценой и сбежать из умирающего города. А вот как сбежать придется узнать уже походу самого квеста.
Кому не терпеться сыграть в демо-версию. Милости прошу на гит-хаб https://github.com/ArtemLevchenko/therun
Игра была написана на Spring + о боже какого хрена, Swing. Сам движок лежит в модуле RUN_BASE. В нем же нужно и можно править в resource xml. Описание комнат и локаций я выполнил сам, сюжет чуть-чуть не дожал. Если кого-то заинтересует помочь с сюжетом, или с рефакторингом кода, или просто интересна идея интерактивной литературы и квестов, то напишите мне пожалуйста в личку.
Всем добра!
Ну и парочку скриншотов:
Цель квеста: выжить любой ценой и сбежать из умирающего города. А вот как сбежать придется узнать уже походу самого квеста.
Кому не терпеться сыграть в демо-версию. Милости прошу на гит-хаб https://github.com/ArtemLevchenko/therun
Игра была написана на Spring + о боже какого хрена, Swing. Сам движок лежит в модуле RUN_BASE. В нем же нужно и можно править в resource xml. Описание комнат и локаций я выполнил сам, сюжет чуть-чуть не дожал. Если кого-то заинтересует помочь с сюжетом, или с рефакторингом кода, или просто интересна идея интерактивной литературы и квестов, то напишите мне пожалуйста в личку.
Всем добра!
Ну и парочку скриншотов: